-
1 диаграмма объекта: диаграмма, на которой изображена структура конкретного объекта во время выполнения
Универсальный русско-английский словарь > диаграмма объекта: диаграмма, на которой изображена структура конкретного объекта во время выполнения
-
2 объект-экземпляр
Programming: instance object, instance of an object (класса; см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides) -
3 ссылка на объект: значение, которое идентифицирует другой объект
Универсальный русско-английский словарь > ссылка на объект: значение, которое идентифицирует другой объект
-
4 Говорят, что объект является экземпляром класса
Универсальный русско-английский словарь > Говорят, что объект является экземпляром класса
-
5 С помощью инстанцирования класса можно создать много подобных объектов-экземпляров
Универсальный русско-английский словарь > С помощью инстанцирования класса можно создать много подобных объектов-экземпляров
-
6 композиция объектов: объединение нескольких объектов для получения более сложного поведения
Универсальный русско-английский словарь > композиция объектов: объединение нескольких объектов для получения более сложного поведения
-
7 определение степени детализации объекта
Универсальный русско-английский словарь > определение степени детализации объекта
-
8 подобные объекты-экземпляры
Универсальный русско-английский словарь > подобные объекты-экземпляры
-
9 получатель: объект, которому направлен запрос
Универсальный русско-английский словарь > получатель: объект, которому направлен запрос
-
10 специфицирование интерфейсов объекта
Универсальный русско-английский словарь > специфицирование интерфейсов объекта
-
11 специфицирование реализации объектов
Универсальный русско-английский словарь > специфицирование реализации объектов
-
12 Объекты создаются с помощью инстанцирования класса
Универсальный русско-английский словарь > Объекты создаются с помощью инстанцирования класса
-
13 закрытое наследование: в C++: класс, наследуемый только ради реализации
Универсальный русско-английский словарь > закрытое наследование: в C++: класс, наследуемый только ради реализации
-
14 инстанцированные объекты
Универсальный русско-английский словарь > инстанцированные объекты
-
15 класс инстанцированных объектов
Универсальный русско-английский словарь > класс инстанцированных объектов
-
16 наследование интерфейса
Универсальный русско-английский словарь > наследование интерфейса
-
17 наследование класса
Универсальный русско-английский словарь > наследование класса
-
18 объекты-компоненты
Универсальный русско-английский словарь > объекты-компоненты
-
19 поиск подходящих объектов
Универсальный русско-английский словарь > поиск подходящих объектов
-
20 программирование в соответствии с интерфейсом, а не с реализацией
Универсальный русско-английский словарь > программирование в соответствии с интерфейсом, а не с реализацией
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Object-oriented programming — Programming paradigms Agent oriented Automata based Component based Flow based Pipelined Concatenative Concurrent computing … Wikipedia
Object-oriented design — OOD redirects here. OOD may also refer to Officer of the Deck, Officer of the day, or the Ood. Object oriented design is the process of planning a system of interacting objects for the purpose of solving a software problem. It is one approach to… … Wikipedia
Object-oriented analysis and design — (OOAD) is a software engineering approach that models a system as a group of interacting objects. Each object represents some entity of interest in the system being modeled, and is characterised by its class, its state (data elements), and its… … Wikipedia
Software design pattern — In software engineering, a design pattern is a general reusable solution to a commonly occurring problem within a given context in software design. A design pattern is not a finished design that can be transformed directly into code. It is a… … Wikipedia
Object-relational impedance mismatch — Als Object relational Impedance Mismatch – oft auch nur Impedance Mismatch – (englisch etwa für objekt relationale Unverträglichkeit) bezeichnet man ein Problem der Informatik in der Anwendungsentwicklung, das auftritt, wenn Objekte aus einer… … Deutsch Wikipedia
Design Patterns — Not to be confused with the concept of a Design pattern. Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software … Wikipedia
Entwurfsmuster — (engl. design patterns) sind bewährte Lösungsschablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme in Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem bestimmten… … Deutsch Wikipedia
List of important publications in computer science — This is a list of important publications in computer science, organized by field. Some reasons why a particular publication might be regarded as important: Topic creator – A publication that created a new topic Breakthrough – A publication that… … Wikipedia
Design Pattern — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… … Deutsch Wikipedia
Design Patterns — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… … Deutsch Wikipedia
Design pattern — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… … Deutsch Wikipedia